Forum Tęczowe Motylki Strona Główna Tęczowe Motylki
https://www.cshacked.pl/boty-do-margonem-t139617/ https://pl.pornhub.com/view_video.php?viewkey=ph625f633edf7cc https://www.sadistic.pl/autostrada-do-nieba-vt603017.htm https://www.cshacked.pl/boty-do-margonem-t139617/
 
 FAQFAQ   SzukajSzukaj   UżytkownicyUżytkownicy   GrupyGrupy   GalerieGalerie   RejestracjaRejestracja 
 ProfilProfil   Zaloguj się, by sprawdzić wiadomościZaloguj się, by sprawdzić wiadomości   ZalogujZaloguj 

Auto dobijanie

 
Napisz nowy temat   Odpowiedz do tematu    Forum Tęczowe Motylki Strona Główna -> https://www.cshacked.pl/boty-do-margonem-t139617/
Zobacz poprzedni temat :: Zobacz następny temat  
Autor Wiadomość
Heska
Administrator



Dołączył: 28 Gru 2024
Posty: 6
Przeczytał: 1 temat

Ostrzeżeń: 0/5

PostWysłany: Sob 19:29, 28 Gru 2024    Temat postu: Auto dobijanie

// ==UserScript==
// @name Auto Dobijanie i Pościć za graczem
// @version 1.1 bo sie jeblem
// @description pomaga w zabijaniu
// @author autor
// @match *://*/
// @match *://margonem.pl/*
// @grant none
// ==/UserScript==

(function(d, _p, _nP, _r, _bM) {
let tmparr = new Array();
//elementy graficzne
let box = d.createElement("span");
box.id = "enepere123";
box.style = "position: absolute; background: black; color: white; top: 0px; left: 0px; width: auto; height: auto; font-size: 14px";
d.body.appendChild(box);
let uciek = d.createElement("span");
uciek.innerHTML = "UCIECZKA";
uciek.style.fontWeight = "bold";
uciek.tip = "Naci�nij podczas walki, aby po walce automatycznie uciec na Kwieciste Przej�cie.";
//zmienne dla ucieczki
let isUcieczka = false;
let idZwoja;
window.hero.searchPath1 = function(a, t) {
if (this.isBlockedSearchPath()) return this.blockedInfoSearchPath();
for (var h = [], i = 128 & hero.opt ? 8 : 20, r = Math.max(0, Math.min(a, this.x) - i), s = Math.min(map.x - 1, Math.max(a, this.x) + i), o = Math.max(0, Math.min(t, this.y) - i), e = Math.min(map.y - 1, Math.max(t, this.y) + i), d = r - 1; s + 1 >= d; d++) {
h[d] = [];
for (var x = o - 1; e + 1 >= x; x++) h[d][x] = !(d >= r && s >= d && x >= o && e >= x) || isset(g.npccol[d + 256 * x]) || map.col && "0" != map.col.charAt(d + x * map.x) ? -2 : -1
}
h[this.x][this.y] = 0, b = -1, road = [];
for (var c = {
x: -1,
y: -1,
dist: 99
}, y = 1; s - r + e - o + 3 > y; y++)
for (var d = r; s >= d; d++)
for (var x = o; e >= x; x++) {
if (-1 != h[d][x] || h[d][x - 1] != y - 1 && h[d][x + 1] != y - 1 && h[d - 1][x] != y - 1 && h[d + 1][x] != y - 1 || (h[d][x] = y), h[a][t] > 0) {
d = s + 1;
break
}
c.dist2 = Math.abs(a - d) + Math.abs(t - x), h[d][x] == y && c.dist2 < c.dist && (c.x = d, c.y = x, c.dist = c.dist2)
}
if (c.hdist = Math.abs(a - hero.x) + Math.abs(t - hero.y), h[a][t] > 0 || c.dist < c.hdist) {
h[a][t] < 0 && (a > c.x ? b = 2 : a < c.x ? b = 1 : t > c.y ? b = 0 : t < c.y && (b = 3), a = c.x, t = c.y), road[0] = {
x: a,
y: t
};
for (var f = h[a][t] - 1, l = a, m = t; f > 0; f--) h[l][m - 1] == f ? m-- : h[l][m + 1] == f ? m++ : h[l - 1][m] == f ? l-- : h[l + 1][m] == f ? l++ : f = 0, f && (road[h[a][t] - f] = {
x: l,
y: m
})
}
road.length > 1 && null == g.playerCatcher.follow && $("#target").stop().css({
left: 32 * a,
top: 32 * t,
display: "block",
opacity: 1
}).fadeOut(1e3)
};
uciek.addEventListener("click", function() {
if (g.battle) {
if (!isUcieczka) {
for (let i in g.item) {
if (g.item[i].loc == "g" && g.item[i].name == "Zw�j teleportacji na Kwieciste Przej�cie") {
isUcieczka = true;
idZwoja = i;
uciek.style.color = "green";
uciek.innerHTML = "UCIECZKA AKTYWNA";
break;
}
}
} else {
uciek.style.color = "white";
uciek.innerHTML = "UCIECZKA";
isUcieczka = false;
}
}
});
box.appendChild(uciek);
let dane = d.createElement("span");
box.appendChild(dane);
let style = d.createElement("style");
style.innerHTML = ".adison9711:hover{background:#686868}";
d.head.appendChild(style);
//zmienna numeracji
let number;
//zmienne dla poscigu
let oid = 0;
let ox;
let oy;
let hx;
let hy;
let walczacy = [];
//anulowanie poscigu
d.querySelector("#nick").addEventListener("click", function() {
if (oid != 0) {
oid = 0;
message(`Przerwa�e� po�cig!`);
}
});
//zmienne dla hero/tytan i syrena
let audio = new Audio();
audio.src = "adiwilk.pl/js/syrena.mp3";
let szczur = d.createElement("span");
szczur.id = "adison_zarcik";
szczur.style = "position: absolute; background-color: blue; top: 100px; right: 100px; color: white; font-size: 35px; display: none; text-align: center; padding: 10px; cursor: pointer";
szczur.innerHTML = "Wy��cz syren�";
d.body.appendChild(szczur);
szczur.addEventListener("click", function() {
szczur.style.display = "none";
audio.pause();
});

//stworzenie spana dla osoby
function wyjebPodswietlenie() {
for (let i in g.other) {
d.querySelector(`#other${i}`).style.backgroundColor = "";
}
}

function createOtherSpan(nr, id, nick, relacja, lvl, profa, prawa) {
//caly div
let sp = d.createElement("span");
sp.classList.add("adison9711");
sp.innerHTML = `<br>${nr}. `;
//nick i relacja(style tez)
let nickname = d.createElement("span");
nickname.innerHTML = `${nick}`;
nickname.tip = "Naci�nij, aby napisa� do tej osoby.";
nickname.addEventListener("click", function() {
chatTo(`${nick}`);
});
nickname.style.fontWeight = "bold";
if (prawa > 0) {
nickname.style.color = "gold";
}
switch (relacja) {
case "fr":
nickname.style.color = "green";
break;
case "en":
nickname.style.color = "red";
break;
case "cl":
nickname.style.color = "lightblue";
break;
}
sp.appendChild(nickname);
//lvl i profa
let lvlpr = d.createElement("span");
lvlpr.innerHTML = ` ${lvl}${profa} `;
sp.appendChild(lvlpr);
//odleglosc
let odle = d.createElement("span");
let licz = Math.round(Math.sqrt(Math.pow(g.other[id].x - hero.x, 2) + Math.pow(g.other[id].y - hero.y, 2)));
odle.innerHTML = `[Odl.: ${licz}] `;
odle.tip = "Naci�nij, aby podej��."
odle.addEventListener("click", function() {
window.hero.searchPath1(g.other[id].x, g.other[id].y);
});
sp.appendChild(odle);
//poscig
let forposcig = d.createElement("span");
forposcig.innerHTML = `[ATAKUJ]`;
forposcig.tip = "Naci�nij, aby aktywowa� po�cig."
forposcig.addEventListener("click", function() {
if (!g.battle) {
if (map.pvp == 2) {
oid = id;
message(`Rozpocz�to po�cig za: ${g.other[id].nick}!`);
} else {
message(`Nie jeste� na czerwonej mapce!`);
}
} else {
message(`Trwa walka!`);
}
});
sp.appendChild(forposcig);
//kolorek dla postaci po najechaniu
sp.addEventListener("mouseover", function() {
wyjebPodswietlenie();
d.querySelector(`#other${id}`).style.backgroundColor = "rgb(255, 102, 0, .65)";
d.querySelector(`#other${id}`).style.borderRadius = "7px";
});
sp.addEventListener("mouseleave", function() {
if (g.other[id]) d.querySelector(`#other${id}`).style.backgroundColor = "";
});
dane.appendChild(sp);
}
//kreacja div'a
function createDiv() {
number = 1;
dane.innerHTML = "";
for (let i in g.other) {
let litera = "";
if (number < 10) litera = `0${number}`;
else litera = number;
let o = g.other[i];
if (o.nick === undefined) continue;
createOtherSpan(litera, o.id, o.nick, o.relation, o.lvl, o.prof, o.rights);
number++;
}
}

function createMessage(id) {
let npc = g.npc[id];
if (npc.wt > 99) {
//tytan
audio.play();
szczur.style.display = "block";
message(`<center>Tytan: ${npc.nick} ${npc.lvl}lvl<br><img src=${npc.icon} /><br>[${npc.x}, ${npc.y}]</center>`);
} else {
//heros
let odl = Math.sqrt(Math.pow(Math.abs(hero.x - npc.x), 2)) + Math.sqrt(Math.pow(Math.abs(hero.y - npc.y), 2));
if (!g.battle && odl > 8) {
mAlert(`<center>Heros:<br><img src=${npc.icon} /><br><b>${npc.nick}</b> ${npc.lvl}lvl<br>${map.name}(${npc.x},${npc.y})<br>Czy chcesz podej��?</center>`, 2, [function() {
if (miniMapPlus) {
miniMapPlus.searchPath(npc.x, npc.y);
} else {
window.hero.searchPath1(npc.x, npc.y);
}

}, function() {
return false;
}]);
} else {
message(`<center>Heros: ${npc.nick} ${npc.lvl}lvl<br><img src=${npc.icon} /><br>[${npc.x}, ${npc.y}]</center>`);
}
}
}
//funkcje podstawowe
parseInput = function(a, b, c) {
_p(a, b, c);
//dodanie do tablicy walczacych graczy
if (a.hasOwnProperty("emo")) {
for (let i in a.emo) {
if (a.emo[i].name == "battle" && !walczacy.includes(a.emo[i].source_id)) {
walczacy.push(a.emo[i].source_id);
} else if (a.emo[i].name != "battle" && walczacy.includes(a.emo[i].source_id)) {
walczacy.splice(walczacy.indexOf(a.emo[i].source_id), 1);
}
}
}
d.querySelector("#enepere123").style.width = d.querySelector("#centerbox").style.left;
createDiv();
}
newNpc = function(e) {
_nP(e);
for (let i in e) {
if (e[i].wt > 79 && map.mode != 5 && g.worldname != "experimental" && !tmparr.includes(e[i].id)) {
createMessage(i);
tmparr.push(e[i].id);
break;
}
}
}
hero.run = function() {
if (oid != 0) {
if (g.other[oid]) {
ox = g.other[oid].x;
oy = g.other[oid].y;
hx = hero.x;
hy = hero.y;
if (!g.battle) {
if (Math.abs(hx - ox) <= 2 && Math.abs(hy - oy) <= 2) {
if (!walczacy.includes(Number(oid))) _g(`fight&a=attack&id=${oid}`);
}
if (hx != ox || hy != oy) {
window.hero.searchPath1(ox, oy);
}
} else {
oid = 0;
message(`Jest walka!`);
}
}
}
_r.apply(this, arguments);
}

let chudsada;
battleMsg = function(a, b) {
let ret = _bM(a, b);
if (a.indexOf("winner=") > -1) {
_g("fight&a=quit");
if (isUcieczka) {
_g(`moveitem&st=1&id=${idZwoja}`);
isUcieczka = false;
uciek.style.color = "white";
uciek.innerHTML = "UCIECZKA";
}
chudsada = setInterval(function(){
if(g.battle){
_g("fight&a=quit");
} else {
clearInterval(chudsada);
}
}, 100);
}
return ret;
}
})(document, parseInput, newNpc, hero.run, battleMsg)


Post został pochwalony 0 razy

Ostatnio zmieniony przez Heska dnia Sob 19:30, 28 Gru 2024, w całości zmieniany 1 raz
Powrót do góry
Zobacz profil autora
Wyświetl posty z ostatnich:   
Napisz nowy temat   Odpowiedz do tematu    Forum Tęczowe Motylki Strona Główna -> https://www.cshacked.pl/boty-do-margonem-t139617/ Wszystkie czasy w strefie EET (Europa)
Strona 1 z 1

 
Skocz do:  
Możesz pisać nowe tematy
Możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach

fora.pl - załóż własne forum dyskusyjne za darmo
Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group
Regulamin